在本届Bilibili World上,英伟达首次向大众玩家展示了搭载RTX Spark超级芯片的笔记本电脑实物,将此前在ComputeX上发布的概念产品正式落地。这款芯片专为个人智能体设计,核心是一颗Blackwell架构GPU与一颗英伟达同联发科合作研发的20核Grace CPU,两者通过NVLink-C2C技术直接互联,而非传统的PCI-e通道,实现了类似“焊在一起”的高速通信。
硬件规格上,RTX Spark的AI算力达到1 Petaflop,并配备128GB统一内存,允许GPU和CPU共享同一内存池,数据无需在芯片间来回搬运。这一设计直接决定了其运行大模型的能力上限。现场信息显示,RTX Spark能够在本地驱动参数量高达120B的大模型,并支持100万token的超长上下文窗口。这意味着用户可以将长篇文档或完整对话历史一次性输入,模型不会因分段处理而丢失前文信息。
在智能体应用层面,英伟达推出了OpenShell运行时作为安全方案。用户可自行设定智能体的操作权限,并按隐私策略将请求分流——敏感信息留在本地模型处理,仅将脱敏后的内容发送至云端。OpenClaw和Hermes Agent已将此安全层集成到新版Windows应用中,支持跨应用任务执行、语义搜索本地文件、生成图像视频等功能。这使得个人智能体在保证隐私的前提下,具备了常驻后台、深度操控系统的能力。
游戏与创作性能同样是展示重点。在虚幻引擎5中渲染曼哈顿3D场景时,RTX Spark凭借统一内存轻松承载了通常高达数十GB的场景数据,避免了传统笔记本的内存溢出问题。视频剪辑方面,Blackwell集成的第五代视频解码器可原生处理12K分辨率、4:2:2色度采样的素材,规格超越多数专业工作站。游戏表现上,RTX Spark支持光线追踪、DLSS和Reflex技术,在1440p分辨率下能将3A游戏帧率稳定在100FPS以上。包括KRAFTON、网易、Remedy Entertainment、Riot Games和XBOX在内的多家游戏厂商已表态支持该芯片,并推出原生Arm游戏。现场演示了《永劫无间》Arm原生版在RTX Spark笔记本上的运行效果,印证了网易雷火事业部高级副总裁程龙此前关于“超轻薄笔记本也能体验应有游戏效果”的说法。
与面向消费者的RTX Spark并行,英伟达还展示了面向开发者的DGX Spark桌面超算。其核心硬件配置与RTX Spark几乎一致——同样采用Grace CPU加Blackwell GPU组合、NVLink-C2C互联、128GB统一内存和1 Petaflop算力,但基于Linux平台打造,预装NVIDIA AI软件栈。开发者可直接在本地进行大模型的原型验证、微调和推理,支持参数量最高可达200B。DGX Spark内置ConnectX网络技术,两台设备互联即可处理更大规模的模型。英伟达的Agent Toolkit将开源模型与软件打包,使开发者能构建和部署常驻运行的自主智能体,无需按次调用云端API或按token计费。现场演示了由35B参数的Qwen多模态模型驱动的个人智能体:演示者手绘“AI五层蛋糕”草图,智能体在几十秒内即生成完整网页,并可根据后续指令调整风格,全程本地完成。此外,NemoClaw已适配DGX Spark,为长时间在线的AI助手提供安全与隐私保护层。
从RTX Spark到DGX Spark,英伟达此次将“个人智能体”的愿景从消费端到开发端完整铺开。通过将数据中心级的统一内存架构和算力压缩进笔记本与桌面设备,本地运行百亿参数大模型、常驻智能体与隐私敏感计算不再是云端专属。这对于AI应用向边缘侧下沉、降低推理成本以及催生新型个人计算设备,都提供了明确的硬件基座。
展台之外,英伟达还发布了首个GeForce典藏卡系列,以免费收藏卡形式回顾GeForce从1995年NV1到2016年GTX 1080的经典时刻。每包含六张卡,涵盖标志性GPU、LiveDemo和经典游戏,其中包含隐藏款——以《赛博朋克2077》夜之城为主题的RTX 2080 Ti特别版。