6月23日,火山引擎举办的2026夏季FORCE原动力大会成为观察其下半年战略走向的关键窗口。过去一年,凭借豆包大模型调用量的持续攀升,火山引擎在MaaS(模型即服务)市场迅速扩大份额,其视频生成产品Seedance 2.0更是在短剧和漫剧赛道打出声势。但站在年中节点,外界焦点已从“卖得怎么样”转向“下一步往哪走”。大会给出的答案清晰指向两个方向:让Seedance进入更多实体产业,以及让豆包大模型深入Coding和Agent等高价值生产场景。

在视频生成领域,火山引擎首次亮相了Seedance 2.5模型,该版本已进入内测尾声,预计7月初正式上线。相比前代,其核心升级包括单段视频最长可生成30秒、支持最多50个全模态素材联合输入,以及更灵活的视频编辑能力。同时,Seedance 2.0已支持原生4K4K 10bit高位深直出,使AI生成视频能更快进入专业后期制作流程,覆盖品牌广告、大屏乃至院线等高清场景。这些技术升级背后是明确的商业化意图:Seedance需要突破短剧和漫剧的市场边界。尽管此前市场传闻其单月营收突破10亿元人民币并在AI短漫剧工具市场占据超80%份额,但火山引擎总裁谭待已在群访中明确否认这些数字,称其“都是错的,而且也偏高”。无论具体收入如何,短漫剧市场头部客户被反复覆盖后,增长天花板已隐约可见。因此,大会重点展示了Seedance在广告、电商、影视制作、制造、零售、具身智能和自动驾驶等更广泛行业的应用潜力。不过,要打入这些领域,价格仍是现实挑战。火山未披露Seedance 2.5的具体定价,而在广告、电商等对成本极度敏感的高频素材场景中,若按秒计费过高,客户账目将难以跑通。

与此同时,豆包大模型正加速向企业核心工作流渗透。大会上,豆包2.1 Pro被推至台前,其在TerminalBench 2.1、SWE-Pro、SciCode等代码评测中进入第一梯队,并在OSWorld、MobileWorld、MMMU-Pro等Agent与多模态评测中位居全球前列。现场展示的两个案例极具说服力:一是在芯片设计RTL全流程中,豆包2.1 Pro连续运行近18小时,经历9轮迭代,完成6个核心模块1300多行RTL代码,并跑通仿真、测试、综合检查等完整工程流程;二是在3D虚拟城市生成中,模型调度500多个智能Agent协同作业,完成上千次工具调用,生成超过百栋建筑。这两个案例分别验证了模型在强约束工程任务中的拆解迭代能力,以及在长链路任务中的规划与多智能体协作能力。对企业客户而言,这意味着模型开始从“回答问题”走向“执行任务、调用系统并交付结果”。定价方面,豆包2.1 Pro每百万Tokens输入价格为6元、输出价格为30元,缓存命中价格为1.2元;面向高频场景的豆包2.1 Turbo价格进一步减半。谭待在群访中强调,模型定价应结合Token创造的价值来看,尽管行业部分模型单Token标价上升,但单Token创造的价值上升更快,整体性价比仍在提升。

这场大会更深层的信号,是MaaS市场竞争逻辑的转变。谭待透露,火山约三年前就将MaaS作为最重要方向之一,彼时外界普遍认为Token生意“偏赔钱”。但如今,核心问题已变为:这些Token是否进入了生产流程,并创造了收入、效率或成本节省。字节跳动技术副总裁洪定坤分享的内部观察佐证了这一转向:Trae团队过去半年90%以上代码由AI生成,但人均需求吞吐量仅提升约60%。原因在于,真实软件工程不仅要求代码“能跑”,还需具备可维护性、可扩展性、可运营性,并考虑性能、兼容性、安全与权限。字节内部测试发现,多个模型和主流Agent框架的代码正确率普遍可超80%,但在可交付性、可靠性、维护性等维度上会明显下降,只有引入Harness、上下文工程、架构约束和团队记忆后,可交付性才有实质提升。截至今年6月,豆包大模型日均Token调用量已突破180万亿,过去一年增长超10倍,超过110万企业和个人使用火山方舟服务,年Token调用量超1万亿的企业已达200家,半年内翻倍。这些数字标志着规模已立,但火山引擎正将叙事重心转向交付力。大模型竞争的上半场看调用量,下半场则看谁能将Token转化为客户工作流中的真金白银。Seedance的行业破圈与豆包的Agent进化,正是对这一逻辑的落地回应。