英伟达本周正式推出其备受争议的 DLSS 5 技术,该技术将于 9 月 3 日 上线,但首发仅支持 RTX 50 系列 桌面和笔记本 GPU,以及 GeForce Now 云游戏服务。目前唯一确认支持该技术的游戏是 《NBA 2K27》,该游戏将于太平洋时间 9 月 3 日晚 9 点在 PC 平台发售。
DLSS 5 在三月公布时便引发巨大争议,当时英伟达将其誉为“自 2018 年实时光线追踪问世以来,公司在计算机图形领域最重要的突破”,并强调该技术利用 AI 根据游戏源内容增强画面,使其更逼真。然而,英伟达展示的示例因显著改变角色外观而遭到广泛批评和恶搞,例如《生化危机:安魂曲》主角格蕾丝·阿什克罗夫特被“美化”得面目全非。
值得注意的是,在正式发布时,三月展示中出现的其他游戏(如《EA Sports FC》、《星空》和《霍格沃茨之遗》)均不支持 DLSS 5,英伟达也未回应关于该技术何时扩展到更多游戏的提问,也未重申此前确认支持的游戏是否仍会包含该技术。
在《NBA 2K27》的媒体演示中,DLSS 5 的效果似乎不像最初展示那样夸张,阴影和纹理的增强让球员看起来更真实,而非变成“AI 漫画人物”。英伟达表示,开发者将拥有大量滑块来控制 DLSS 5 的改变程度,甚至可以只增强场景中的银器、食物或植被,而保留角色面部不变。
尽管英伟达最初的 DLSS 5 演示需要两张 RTX 5090 显卡,但该公司声称,搭配最快的游戏 CPU 并启用 6 倍帧生成(即每显示六帧仅生成一帧“真实”帧),单张中端 RTX 5060 也能在 1080p 分辨率、开启光线追踪和 DLSS 5 超规格下运行《NBA 2K27》。然而,DLSS 5 的性能开销依然巨大,英伟达估计性能损失达 50% 至 60%,而媒体在《古墓丽影:暗影》中使用非官方 DLSS 5 模组测试时,性能也下降了约一半。
目前,英伟达展示的示例均是其理想效果,媒体尚未对官方版 DLSS 5 进行实测,但已尝试过模组制作者将其应用于《控制》和《上古卷轴 5》等老游戏的效果,发现少量 DLSS 5 处理就能显著提升画面。DLSS 5 的正式推出,标志着 AI 图形技术迈入新阶段,但其高算力需求和争议性的画面改造,将如何影响玩家接受度和游戏开发者的采用,仍有待观察。