高通于9月3日正式发布AI图形渲染技术Adreno Neural Fusion,首次将专为AI设计的GPU核心Adreno Matrix Cores引入图形管线,并搭配18MB的Adreno高性能内存(HPM),实现神经处理、AI超分与帧生成的统一整合。该技术旨在降低渲染成本和功耗的同时,提升视觉质量,解决移动游戏长期面临的画质、帧率与续航难以兼得的难题。
Adreno Neural Fusion将神经处理、AI超分和帧生成整合到单一图形管线中,使AI工作负载能够在GPU内部本地完成,无需离开图形管线,从而降低延迟并延长游戏时的手机续航。高通首次在GPU中加入专用AI核心,这一设计思路与英伟达、苹果的布局相呼应——英伟达于2017年推出Tensor Core,苹果则在2025年为GPU加入Neural Accelerator。高通此举意在追赶行业趋势,强化其在移动图形处理领域的竞争力。
据官方信息,Adreno Neural Fusion已获得Unity和Unreal Engine两大主流游戏引擎的支持,成为同类中首个获得主流引擎支持并已商用的移动AI超分技术。这意味着游戏工作室可以开箱即用地获得画质与性能提升,无需从头构建专属渲染方案,有望加速AI图形技术在移动端的普及。
高通技术公司产品市场高级总监Cisco Cheng表示,新一代高通Adreno GPU在图形性能和能效两方面都实现了迄今为止最大的代际提升。高通认为,移动游戏行业十年来一直在追求主机级画质、稳定帧率和出色电池续航,但过去用户往往只能三选二。通过结合AI、专用芯片和先进内存架构,高通力图让这三者兼得。
Adreno Matrix Cores是一组专为AI设计的GPU核心,能在图形管线内直接运行AI模型,使开发者可以以更低延迟和更小功耗运行日益复杂的渲染模型。搭配的Adreno高性能内存(HPM) 为GPU提供大容量、低延迟的直接内存访问,让基于图块的渲染、帧缓冲和计算工作负载留在图形子系统内部处理,减少数据传输,从而提升效率并延长续航。据称,这一架构带来的能效提升约为12%。
高通称这是其AI路线图上的重要里程碑:从NPU、CPU到GPU,骁龙平台中的每个核心引擎都已获得Matrix加速能力的加持。随着更多游戏采用Adreno Neural Fusion,搭载骁龙平台的设备有望在游戏画质、流畅度和能效方面获得显著提升,AI与GPU的深度融合正加速移动游戏体验的升级。
从产业角度看,高通此举不仅强化了其在移动GPU市场的技术壁垒,也可能对英伟达、苹果等竞争对手形成压力,推动整个行业在GPU中集成AI专用硬件的进程。对游戏开发者而言,主流引擎的支持降低了AI图形技术的采用门槛,可能催生更多创新玩法与视觉表现。未来,AI在游戏开发与游玩过程中的渗透将更加深入,各巨头围绕这一趋势的竞争值得关注。