字节跳动于7月31日发布视频生成模型Seedance 2.5,核心升级包括单次生成时长从15秒提升至30秒原生直出,并支持多轮延长;单次生成最多可参考50个素材,涵盖图片、视频、音频三种模态;强化了视频局部编辑能力,时间戳指令精度可控制在1秒以内;同时支持直接参考绿幕和白模素材,并可通Maya、Blender插件调用。这些升级明显指向影视、广告、游戏等更专业的B端生产场景。
据AIX财经通过即梦AI进行的实测,Seedance 2.5在人物真实感上有明显进步。此前Seedance 2.0被用户吐槽的皮肤蜡质油腻感大幅减轻,皮肤纹理更接近真人,表情也不再夸张。在单人长视频测试中,模型能在30秒内维持人物外貌、光线和情绪的一致性,减少了跨段拼接带来的换脸、光线跳变等问题。在双人打斗场景中,角色一致性表现良好,动作交互流畅,没有出现穿模或明显卡顿。
然而,实测也暴露了若干短板。在视频延长测试中,模型虽能保持视觉连续性,但未能处理好剧情衔接,延长部分与原视频的叙事节奏脱节。多模态参考测试中,模型能从大量素材中提取画风和场景特征,但对素材间逻辑关系的理解仍不准确,例如出现画面中采摘柠檬却生成橙汁产品的错位。此外,提示词审核不够稳定,较长提示词容易被拦截,影响创作效率。
从产业应用角度看,Seedance 2.5在白模参考和局部编辑方面展现出实用价值。白模参考允许创作者先确定空间和运镜,再生成视觉预览,对游戏和影视前期制作尤其有用。局部编辑功能则让创作者无需因细节错误而重新生成整条视频,提升了制作效率。不过,在工业场景测试中,生成的视频仍带有“AI味”,更适合产品展示和营销内容,尚不能直接用于工业仿真。
此次升级的背景是字节AI业务加速商业化。自2025年下半年以来,字节大幅增加AI算力采购和研发投入,2026年计划投入AI资本开支约2000亿元。在语言模型侧,截至2026年6月,豆包大模型日均Token调用量突破180万亿,IDC数据显示按Token调用量计算,火山引擎在中国公有云MaaS服务市场份额达49.5%。但Token调用量并不直接等于收入,如何将技术投入转化为利润是字节AI战略的关键。
字节近期的动作显示,其AI业务正从扩大C端用户规模转向通过火山引擎开拓企业市场。相比竞争激烈、价格下探的通用模型API,视频生成的单价和商业价值更高,毛利空间更大。广告公司、制造企业和影视机构对稳定可控的视频生成能力有持续需求,也更愿意为此付费。Seedance 2.5正是字节推动AI能力从消费级走向企业服务的重要一步,其目标是提高视频生成链路的可用率和生产效率,成为火山引擎体系中具有增收潜力的产品。