8月12日,腾讯发布2026年第二季度财报,最引人注目的变化是AI投入态度从一贯保守彻底转向激进:单季资本开支高达527.84亿元,同比激增176%,环比增长65%,直接导致季度自由现金流录得-138亿元,这是2005年以来首次出现单季自由现金流转负。为此,马化腾首次提出要构建一个全新的、AI赋能的腾讯

这份财报呈现出明显的“撕裂”感。表面看,腾讯交出的答卷还算亮眼:二季度营收同比增长11%2047.85亿元,略高于市场预期;毛利同比增长13%至1184.33亿元,毛利率从去年同期的57%提升至58%。上半年总营收突破4000亿元,同比增长10%,核心业务基本盘扎实。然而,AI投入对利润的侵蚀正从隐性影响变成显性缺口。

财报披露,若剔除新AI产品(Hy系列、元宝、CodeBuddy、WorkBuddy及小微)的收入、成本及开支影响,二季度Non-IFRS经营利润同比增长19%至861亿元;而包含AI投入后的实际Non-IFRS经营利润为756.36亿元,同比增速仅9%。这意味着,仅新AI业务一项,单季就撕开一个105亿元的经营利润缺口,直接将核心业务的利润增速砍掉一半。

资本开支与现金流的剧烈变化,更直观地体现了投入烈度。按照当前节奏,腾讯2026年全年资本开支大概率会冲破2000亿元,达到去年的近三倍。腾讯强调,若剔除算力采购预付款,当期自由现金流仍有376亿元,但预付款本质是提前锁定未来算力的刚性支出,是AI投入周期中不可分割的一部分。截至6月底,腾讯现金净额582亿元,较3月底减少60%,现金储备消耗速度远超预期。

人力成本端也印证了资源向AI的极致倾斜。二季度末腾讯员工总数达115927人,同比增长4.2%,环比增加超千人;但上半年员工总薪酬成本却从去年的650亿元降至645亿元,同比下降0.8%。员工人数增长而薪酬总额下滑,意味着人均薪酬被严格管控,腾讯正在通过压缩普通人力成本,为AI研发与算力投入腾挪预算空间。

应用层是本次财报中亮眼的长板,也是腾讯AI叙事的核心支点。WorkBuddy作为当前腾讯AI应用中资源倾斜优先级最高的产品,第三方数据显示其6月PC端访问量突破2000万次,位居国内同类产品第一,超过第二、三名总和。不过,腾讯从未披露过WorkBuddy核心经营数据,月活、日活、付费用户、单用户收入、实际营收规模全部处于保密状态,且对外披露的衡量指标一直在动态切换:上季度是“按日活跃用户衡量的使用最广泛产品”,本季度马化腾的表述变成“按月度互动量排名中国AI生产力服务第一”,第三方机构的数据则是“PC端访问量第一”。

WorkBuddy当前仍处于烧钱换规模阶段。二季度销售及市场推广开支同比增长26%至119亿元,其中相当一部分用于WorkBuddy的品牌推广,从分众电梯广告铺到了央视品牌投放。官方承认,WorkBuddy付费用户毛利率虽接近腾讯云整体毛利率,但由于大量补贴免费用户,产品整体毛利率仍然偏低;且用户支出以订阅为主,从现金收款到确认为报表收入存在较长时滞,当前报表端体现的收入十分有限。

至于微信小微的灰度测试,堪称本季度最具想象空间的AI动作。14.39亿月活的微信接入AI智能体,被市场视作腾讯AI落地的杀手锏。财报明确,小微由定制化模型WeLM驱动,核心侧重用户隐私、微信场景与推理效率,而非Agent能力。总裁刘炽平直言,虽然原型在技术上已能处理高级智能体工作流,但目前配置为需要用户介入和多步确认,作为安全措施。从实际用户体感看,当前小微更多承担简单问答、信息检索功能,尚未真正深度打通微信生态的服务、支付、社交等核心能力。

更核心的矛盾在于,微信AI的普及与腾讯当前增长最快的广告业务存在天然的内在冲突。瑞银分析师在电话会上尖锐提问:智能体简化交易路径后,用户原本在小程序、朋友圈、视频号中通过浏览完成的交易,会被直接的指令式交互替代,高毛利的广告曝光可能会减少;同时,交易量可能只是从自助路径转移到了成本更高的智能体路径,净增价值有限。刘炽平用“PC时代的QQ到移动时代的微信”做类比,认为AI会让微信生态整体价值放大,而非简单替代——这种类比显然缺乏说服力,如果未来小微真的实现了全功能普及,用户一句话就能完成购物、点餐、缴费,那么视频号广告、朋友圈广告的曝光价值必然会受到冲击——对于当前贡献22%增速的广告业务而言,这是一个无法回避的长期悖论。

应用层另一个隐性信号是,曾经作为腾讯C端AI核心入口的元宝,在本季度财报中存在感极低。官方口径已经明确:元宝的用户反馈是改进模型的宝贵输入,打磨出的功能会作为原子能力复用到其他产品中,战略优先级大幅下降。从一年前全力押注C端聊天机器人元宝,到如今转向办公智能体WorkBuddy,腾讯AI的行军路线在不到一年时间里发生了根本性转向。

与之对应,腾讯过去两年AI架构频繁变阵:2025年4月,混元多模态模型部门与大语言模型部门独立运作;2025年12月,姚顺雨升任首席AI科学家;2026年3月撤销AI Lab;7月又将两个部门合并,成立统一的基础模型部,由姚顺雨统管。一年数次架构调整,本质是前期研发路线分歧、部门协同不畅、效率不达预期的结果。马化腾曾用“站上去了,还坐不下去,还是希望船速能快一点”形容腾讯的AI状态,说明Hy3虽靠性价比证明了腾讯的工程能力,但在最核心的基模顶尖性上依然处于追赶姿态。

腾讯敢于激进投入AI,底气来自游戏、广告、金融科技三大业务的稳定现金流。但深入拆解会发现,它们已经走过了陡峭的上扬周期,AI投入周期如果一再拉长,基本盘输血能力未必能跟上。

游戏是腾讯最稳固的利润基本盘。2026Q2游戏营收659亿元,同比增长11%;其中本土游戏收入473亿元,同比增长17%,大幅超出市场预期,主要得益于《三角洲行动》《无畏契约》平均日活创新高,新游《洛克王国:世界》成为今年表现最好的国产新手游。但高增长更多是产品周期驱动的阶段性结果,而非行业红利。从行业大盘看,2026年上半年全球移动游戏内购收入同比下降2%,下载量下降12%,整个行业处于存量竞争状态。腾讯下半年新品储备主要是中腰部预期的产品,一旦现有产品热度回落,又缺乏新爆款接档,本土游戏的双位数增速就难以持续。此外,2026Q2国际游戏收入186亿元,按固定汇率计算仅增长4%,受汇率影响甚至同比微降0.8%。

营销服务是本季度增速最高的板块,收入435.65亿元,同比增长22%,增速约为行业平均水平的2.7倍。AI驱动的广告推荐模型优化、AIM+智能投放产品升级、视频号广告库存释放,是三大核心增长动力。据机构测算,当前视频号广告加载率仅4%-5%,远低于抖音的15%以上,未来还有巨大提升空间。但广告加载率过高会直接伤害用户体验,微信生态的核心竞争力在于克制,腾讯不会为短期广告收入透支长期生态价值。腾讯高管也在电话会上主动降温,“广告收入增速历来有起有落,未来也会如此,不建议对任何单季增速做线性外推”。况且,本季度IAA游戏为广告增速贡献了约2个百分点,这类新兴品类的增长轨迹可预见性低、波动大。视频号总用户使用时长同比增长超20%,但微信总用户已经达到14.39亿,同比仅增长2%,用户时长的天花板正在逼近,指望广告长期保持20%以上增速并不现实。

金融科技及企业服务2026Q2营收602.86亿元,同比增长9%,是三大板块中增速最低的一个。其中金融科技业务受宏观环境影响仅保持低个位数增长,主要拉动力量来自企业服务板块,云服务受益于AI需求增长,增速较一季度进一步提升。但国内云市场的价格竞争刚有所缓和,腾讯云在5月全线提价、收缩折扣,核心原因是内存等硬件成本上涨。一旦未来硬件成本回落,行业价格战很可能卷土重来,云业务的盈利稳定性并不强。

综合来看,三大基本盘当前表现稳健,但游戏受产品周期影响波动大、广告增长存在用户体验的刚性边界、金融科技增速整体放缓,没有任何一块业务能长期承担“为AI持续输血”的角色。AI投入如果不能在2-3年内逐步兑现,基本盘承压会越来越大。

为了缓解市场对AI投入的担忧,刘炽平在电话会上表示:就算AI应用与模型发展不及预期,前期采购的算力也可以通过腾讯云对外出租,几个月前预付的算力现在转手就能获得30%以上的利润,因此AI投资的下行风险很小。表面看这是一种进可攻、退可守的战略姿态,实际上算力价格上涨受短期供需错配推动,不具备长期持续性。一方面,海外GPU产能正在逐步释放,国产算力也在快速落地,未来1-2年算力紧缺的局面大概率缓解;另一方面,如果AI商业化进度不及预期,行业投入节奏放缓,算力需求会快速下降,价格甚至可能出现倒挂。届时,提前大规模锁定的算力资产,不仅无法赚取差价,反而可能面临减值风险。

腾讯自己也承认,“用于构建AI业务的资本开支更像是一笔会集中在今年和明年投入的资金,不应假设每年都会有这样一笔新投入”——这恰恰说明,腾讯自己也清楚这轮算力采购是周期性行为,是基于当前行业节奏的一次性押注,而非长期稳态投入。况且,腾讯云的市场地位并不足以支撑它成为算力租赁市场的核心玩家。国内云市场长期由阿里云领跑,份额优势显著;字节跳动的火山引擎依托自身AI需求快速崛起,规模效应与技术迭代速度极强。腾讯云处于行业第二梯队,与头部的差距明显,且在AI算力服务上的投入优先级并不高——按照官方披露的排序,算力第一用途是训练混元模型,第二用途是支撑WorkBuddy等应用的推理,第三才是对外云服务出租。

站在当下回望,行业早期腾讯对大模型的判断偏保守,错过了第一波投入窗口;当AI浪潮的颠覆性清晰显现后,腾讯才开始调整架构、加大投入,试图迎头赶上。在此期间,所有战略表态与进攻叙事,不过是背水一战的注脚。