8月31日晚8點,湖南衛視黃金檔播出了一部沒有真人演員的電視劇——《後西遊記》。這部由芒果TV出品的30集長劇,每集40分鐘,所有畫面與人物均由AI生成,沒有一位演員站在鏡頭前,也沒有一台攝影機開過機。然而,它上線兩小時就在芒果TV獲得424萬播放量,當晚收視率位居同時段省級衛視第一。次日,出品方芒果超媒股價直接漲停,封單超過30萬手,帶動整個AI短劇概念板塊全線飄紅。

《後西遊記》改編自明末清初的神魔小說,是《西遊記》三大續書之一,原著以借西遊之殼諷刺儒釋道秩序著稱。然而,該劇播出後,不少觀眾批評其“與原著關係不大”,新增的“牛妖血洗花果山”情節牽強,丟失了原著的諷刺精髓,有評論稱其為“買櫝還珠”。同時,AI生成的人物與場景觀感更接近動畫,部分觀眾認為AI角色的表演“沒有感情”,表情和動作不如傳統CG精細。

儘管作為“劇”存在爭議,但作為“里程碑”,該劇獲得了普遍認可。它證明了AI能夠連續講述40分鐘的故事,角色一致性、場景連貫性和情緒表達均保持穩定,這不同於以往僅能生成幾秒或幾分鐘的AI影片片段。該劇選擇西遊這一神魔IP,巧妙繞開了AI人臉容易出現的“恐怖谷”效應,並採用中式古風美學與電影級調色,視覺呈現獲得肯定。

資本市場對該劇的反應尤為熱烈。9月1日,芒果超媒漲停,封單超30萬手,中文線上、榮信文化等也跟隨漲停,華策影視漲超14%,海看股份漲超12%。資本並非單純為這部劇定價,而是為“AI能拍長劇”這一能力定價。該劇一次性驗證了三件事:一是時長跑通,AI影片從片段走向40分鐘一集的全鏈條製作;二是牌照拿到,衛視黃金檔播出意味著國家平台為AI內容發放了“正規牌照”;三是成本塌陷,傳統劇集單集製作成本動輒數百萬,而AI劇成本僅為十分之一左右,製作週期壓縮至約四個月。

這種“無限產能”可能顛覆影視行業的商業邏輯。過去,影視公司依賴“賭爆款”,而AI長劇通過公版IP加AI製作,實現了低成本工業化量產,行業從“賭爆款”轉向“做產能”。同時,電視台也從中受益,AI長劇成本低、週期短、產能大,可填補電視台的庫存缺口,並幫助電視台從“播別人的劇”轉變為“生產自己的劇”。湖南衛視此次並非單純播出一部劇,而是開闢了一條新賽道。此前,安徽衛視播出過AI中劇《桃花潭記》,浙江衛視播出過AI短劇《中國傳說·白蛇》,但均為試水之作,而《後西遊記》作為30集標準長劇直接進入黃金檔,性質完全不同。

對於真人演員、編劇和導演而言,短期內影響有限。AI在複雜情緒呈現上仍有明顯短板,而黃金檔核心觀眾對真人表演有強烈情感慣性。然而,最先受到擠壓的可能是中等預算的真人劇,即製作成本在兩千萬至五千萬、無頂流明星壓陣的作品。當平台能以十分之一的成本量產AI劇時,中等真人劇的排播機會將減少,背後的大量腰部演員、編劇、服化道及群演可能逐步受到影響。業內主流共識是“分工”而非“對抗”:人類主創把控故事核心,AI承擔繁重的執行工作,真人影視則堅守現實主義、家庭劇等需要真實情感驅動的賽道。

值得注意的是,該劇採用“邊製作、邊稽核、邊播出”模式,是“廣電21條”之後全國首例,審查週期從幾個月壓縮至幾周甚至幾天,觀眾反饋可即時影響劇情。然而,這解決的是產能問題,而非“好看”問題。AI劇真正的生死線在於能否“讓人看第二遍”,而目前AI角色難以形成粉絲經濟,周邊、粉絲及二創收入難以從AI角色中產生。更重要的是,一部劇能否打動人心,AI尚未能實現。它繞開了“恐怖谷”,卻撞上了“情感谷”——人臉問題可以修復,人心問題卻難以解決。

從8月31日晚8點起,影視行業進入了一個新階段:一部劇好不好看,不再是它唯一的定價方式。資本關注產能,電視台關注庫存,平台關注成本,而觀眾仍在追問其觀賞性。真人劇賣的是“這一個故事打動我”,AI劇賣的是“無限個故事裡總有一個你想要的”,但“你想要的”仍需有人先寫出來。寫故事的人不會被淘汰,被淘汰的只是重複勞動。