7月17日,2026世界人工智慧大會(WAIC)上,成立僅一年的諾因智慧首次公開展示了其消費級家庭機器人Knowin-X1。與展台上大量行走、跳舞、格鬥的人形機器人不同,諾因選擇了一條差異化路線:一款可以摺疊收納的家務機器人。

Knowin-X1採用輪式底盤摺疊雙臂設計,展開後能夠完成整理桌面、從沙發撿拾衣物並放入洗衣機、操作洗衣機面板以及摺疊衣物等任務。閒置時,其整機高度可收縮至40釐米以內,能夠被放置在桌下、櫃邊或角落,不佔用家庭生活空間。創始人李銀川此前表示,公司希望第一款產品的存在感儘可能低,它現階段主要是一台做家務的機器人,還不是家庭保姆。

這一設計思路直接回應了家庭機器人長期面臨的空間痛點。工業廠房和倉庫可以為機器人預留固定工位,但普通家庭沒有這樣的空間。身高超過1米的人形機器人即使停止工作,仍會佔用生活空間。Knowin-X1試圖在工作形態與收納形態之間切換,將機器人變成一件可收納的家用裝置。

在操作端,諾因沒有追求複雜的靈巧手,而是使用滿足家務需求的末端執行器。聯合創始人王韻傑來自大疆,曾參與大疆Flip無人機研發,他將消費電子產品的思維帶入機器人領域:只有在實現某項功能確有必要時才增加硬體,儘量還原家庭機器人的極簡形態。

Knowin-X1背後執行的是諾因自研的GLOW具身大模型系統。與傳統依賴真人遙操作採集訓練資料的方式不同,諾因選擇了生成式資料路線。其KnowinDream資料引擎從有限的真實資料中學習物體、場景與動作之間的關係,再生成不同光照、材質、背景和物品狀態下的第一視角訓練資料,從而降低對真機資料的依賴。在此基礎上,KnowinWorld提供可互動的三維訓練環境,KnowinBrain負責理解場景和生成任務策略,KnowinAct將策略轉化為機械臂動作,KnowinAgent管理長程任務、狀態記憶和失敗恢復。李銀川將這套路線稱為從VLA(視覺-語言-動作模型)向AIGA(人工智慧生成動作)轉變。

諾因稱,其模型在CVPR 2026 EgoCross第一視角影片理解挑戰的Source-Limited和Open-Source兩個賽道中獲得第一。不過,該挑戰主要考察多模態模型對第一視角影片的跨領域理解和問答能力,與真機操作能力仍不能完全等同。從生成影片到控制真實機器人,中間仍隔著物理世界——視覺上合理的動作不一定滿足真實環境中的摩擦、受力、碰撞和重心約束。

諾因智慧成立於2025年6月,創業團隊主要來自華為、大疆等科技企業。創始人李銀川此前在華為諾亞方舟實驗室工作約五年,曾負責生成式決策及相關模型研究。曾以“天才少年”身份加入華為諾亞方舟實驗室的周凱文也加入諾因,擔任合夥人兼演算法主管。

成立不到一年,諾因連續完成種子輪、天使輪和天使+輪融資,累計融資金額達數億元,最新投後估值超過20億元。種子輪由原始碼律動領投,L2F光源創業者基金跟投;天使輪由L2F光源創業者基金領投,原始碼律動繼續跟投;天使+輪由鐘鼎資本領投,L2F、原始碼律動等老股東加註。融資資金主要用於人才引進、全棧技術研發以及產品迭代和量產準備。截至2026年2月,其團隊規模已接近百人。

李銀川在今年3月接受採訪時表示,公司第一款輪式機器人預計於2027年釋出,再用約半年時間實現量產交付。此次在WAIC亮相,意味著Knowin-X1已從內部研發走向公開展示,但距離正式上市仍有一段距離。目前,諾因尚未公佈Knowin-X1的售價、整機重量、續航、雙臂負載、任務成功率和批次交付時間。這些指標將決定摺疊結構和生成式資料路線能否最終轉化為一款消費級產品。

成立一年便獲得超過20億元估值,說明資本願意為家庭機器人的潛在市場和高密度技術團隊提前下注。但現階段支撐這一估值的主要是技術預期,尚不是產品銷量和營業收入。對諾因而言,WAIC上的三組演示只是第一步。比把一台雙臂機器人摺疊到40釐米以內更難的,是讓它從展台走進不同家庭,並在每天展開雙臂後都能把事情做完。